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Juegos Web3: ¿cómo podría ser implementada la blockchain en ju | Planeta TON

Juegos Web3: ¿cómo podría ser implementada la blockchain en juegos actuales que son populares?

Hace unos días explicamos qué son los juegos Web3 y cómo funcionan. Puedes acceder a la publicación presionando aquí.

En esta ocasión, usaremos un ejemplo de un juego real para explicar cómo puede ser implementado actualmente en franquicias ya existentes. En este caso, usaremos un conocido juego shooter, Free Fire:

Inicio de sesión en el juego.

Como la mayoría, Free Fire utiliza el inicio de sesión automático enlazando un perfil de Facebook o un correo a la cuenta del juego.

Esa medida ha resultado cómoda para la experiencia del usuario, ya que es más rápida que crear una contraseña y usar un correo sin enlazarlo totalmente, pero hace más vulnerable la divulgación de nuestra información a terceros.

En TON ya se utiliza TON Connect para iniciar sesión en otros servicios, como getgems.io. Es igual de cómodo y rápido que el método tradicional, pero más seguro al mismo tiempo. Los juegos Web3 pueden implementarlo sin problemas.

Compra de monedas in-game.

En Free Fire las personas compran "diamantes" con dinero fiat a través de tarjetas de débito/crédito para poder acceder a objetos, suscripciones mensuales, eventos, etc. Es la forma que tiene el equipo de financiar el juego.

Con la implementación de la blockchain, no habría necesidad de utilizar tarjetas y hacer rastreable nuestra información.

Con ello, se puede crear un mercado P2P entre un token para las personas que estén interesadas en comprar y vender "diamantes" o la posibilidad de comprar directamente en el juego con billeteras de auto-custodia que no están asociadas con nuestra información personal, ya que son anónimas.

Existen más formas de implementar la blockchain a juegos que ya son conocidos y generar beneficios para el equipo detrás
y los usuarios. ¿Puedes comentar alguna otra que hayas conocido en juegos Web3?